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组队系统

2014-10-17 13:46:43 [ 字号: ]点击量:

组队系统

一、队形说明
   
在组队练级过程中,如队长已习得“风、林、火、山”中的相应队型书且队长开启了相应组队队型,那么队员的属性也将获得部分提升,具体提高的比例说明如下:
   
风队:其疾如风。使队伍内成员获得灵敏加成。
   
林队:其徐如林。使队伍内成员获得基本内功攻击力加成。
   
火队:侵掠如火。使队伍内成员获得基本外功攻击力加成。
   
山队:不动如山。使队伍内成员获得基本防御力加成。
   
注意:队型效果只有队长启动才起到加成作用,启动后队伍成员将获得5%的基础加成,队伍内每增加一名队员,加成数量增加2%,每只队伍成员最多为8人,最高可获得19%的加成。

二、组队经验获取:
    1
 只要共同攻击一只怪物的组队队员均可获得组队经验值。
    2
 组队经验计算公式如下表格所示:

攻击怪物的血量

获取的经验

打掉怪物血量>60%

获得经验100%

打掉怪物血量=60%

获得经验 200%

60%>打掉怪物血量>50%

获得经验 85%

打掉怪物血量=50%

获得经验 170%

50%>打掉怪物血量>40%

获得经验 75%

打掉怪物血量=40%

获得经验 150%

40%>打掉怪物血量>30%

获得经验 60%

打掉怪物血量=30%

获得经验 120%

30%>打掉怪物血量>20%

获得经验 50%

打掉怪物血量=20%

获得经验 100%

20%>打掉怪物血量>10%

获得经验 35%

打掉怪物血量=10%

获得经验 70%

10%>打掉怪物血量>10

获得经验 25%

打掉怪物血量<10

经验12%

 

                                          

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